К чему готовиться начинающему нарративному дизайнеру? 7 апреля в 20:00 на открытом уроке вы получите краткий гайд для начинающих нарративных дизайнеров. Елизавета Микеладзе расскажет, в чем отличие игрового сценариста от писателя, и почему не все идеи доберутся до финального билда. Объяснит, какие трудности могут возникнуть в коммуникации с командой разработчиков. Поделится секретами и расскажет, как обернуть игровые рамки в свою пользу и найти больше возможностей для творчества. Demo-занятие пройдет в рамках онлайн-курса «Сценарист игр и нарративный дизайн». Не упустите возможность познакомиться с преподавателем и протестировать обучение в OTUS. «Сценарист игр и Нарративный дизайн» - Преподаватель: Елизавета Микеладзе - является нарративным дизайнером в Лаборатории Геймификации “Сбера“ и, по совместительству, сооснователем и нарративным директором инди-студии Caligari Games Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing