✔ 0:00 - Введение ✔ 0:26 - Для чего используется оператор «!!» (двойного отрицания)? ✔ 1:08 - Как проверить, является ли значение массивом? ✔ 1:28 - Для чего используется оператор «%» (остатка)? ✔ 2:29 - Как работает boxing/unboxing в JavaScript? ✔ 3:43 - Для чего используется цикл «for…of»? ✔ 4:14 - Что такое шаблонные литералы (Template Literals)? ✔ 4:48 - Что такое Set, Map, WeakMap и WeakSet? ✔ 6:12 - Что такое промисы (Promises)? ✔ 6:59 - Какие методы может иметь HTTP-запрос? ✔ 8:08 - Что такое HTTP cookie? Для чего они используются? ✔ 9:28 - Разница между feature detection, feature inference и анализом строки user-agent? ✔ 10:41 - Что такое статический метод класса (static)? Как осуществляется его вызов? ✔ 11:44 - Что такое Веб-компоненты и какие технологии в них используются? ✔ 12:32 - Функция возврата уникальных значений из нескольких массивов?
Hide player controls
Hide resume playing