Телеграм-канал и чат: Патреон: Курс по Redshift: Курс по частицам: Курс по Chops: Houdini FAQ: Урок о том, как в Гудини запекать атрибуты на модель для дальнейшего использования в шейдерах игровых движков (Unity, Unreal). Файлы для шейдер-графа: Ассет Shader Graph Variables: Модель комнаты: 00:00 - Вступление 00:42 - Параметр для Scale 01:47 - Обрезка полигонов по альфе 02:58 - Сдвиг пивотов в крайние точки 15:01 - Добавление рандома в анимацию 24:15 - Анимация сдвига 29:55 - Easing 34:16 - Enum keyword #houdini #sidefx #unity3d
Hide player controls
Hide resume playing