Наведение порядка на игровой сцене и в структуре проекта. Сегодня постараемся убрать за собой всё то, что натворили в прошлый раз. Наведение порядка на игровой сцене и структуре проекта - это очень важная часть про процессе gamedev’а так как она позволит вам в дальнейшем сохранить не мало нервов. Мы используем Unity3D чтобы создавать игры, ну и делимся своим опытов в формате видео-уроков и курсов. В этом курсе рассказываем про дизайн игровых уровней, будут курсы и по программированию. Левел дизайн в юнити с нуля. Порядок на сцене
Hide player controls
Hide resume playing