Ryse разделил судьбу большинства долгостроев: на игру повлияли поспешный релиз и многочисленные метаморфозы, произошедшие с ней в ходе разработки. Анонс проекта состоялся еще в 2010 году, и за это время творение Crytek претерпело множество изменений, начиная с нового названия (тогда проект был известен как Codename: Kingdoms) и заканчивая полной сменой курса — из Kinect-тайтла для Xbox 360 Son of Rome превратился в полноценный релиз для Xbox One. Вся информация по игре доступна на нашем сайте
Hide player controls
Hide resume playing