Часть #06. Создаём оружие (Создаём проект на С для Unreal Engine 5, курс ) 00:00 - Создаём оружие 00:44 - Как устроено оружие из шаблонного проекта 03:19 - Добавим класс AWeapon 07:29 - Добавим метод стрельбы Fire() 11:21 - Добавим персонажу метод Pickup_Weapon() 14:44 - Скроем циклическую зависимость 15:37 - Добавим оружию метод Detach() 17:56 - Добавим действие для стрельбы Fire_Action 19:12 - Добавим персонажу метод для стрельбы Fire() 20:59 - Добавим input action для стрельбы 24:58 - Исправим каталоги для оружия 27:39 - Добавим блюпринты для оружия серебряного набора 30:06 - Назначим скелетал меши для оружия 33:19 - Создадим блюпринты для оружия тёмного набора 35:45 - Разместим оружие на стенде 40:39 - : пишем код @AlexanderSemenko
Hide player controls
Hide resume playing