Поговорим о концепциях 🧐 Егор Пархоменко расскажет про основы математики, которые лежат в основе рендеринга web-графики, например, матрицы преобразования, работа с векторами и уравнения для создания графических элементов. А также покажет способы использования математических принципов наряду с WebGL и другими технологиями для создания интерактивной web-графики 🔥 Егор учится на 2 курсе ФЦТК* ОмГУ, занимается web-разработкой более года, работал в ИТ-компании Effective, занимался разработкой российских и международных проектов. Team-lead в StudentLabs 2023 и ревьюер в StudentLabs 2024 💪
Hide player controls
Hide resume playing