Как в 2014 3DS MAX настроить отображение текстур?! При переходе в новый 3DS MAX 2014, я обнаружил что по умолчанию текстуры отображаются не очень хорошо: сначала я «грешил» на драйвер, но дело оказалось не в нем. Устранить эту проблему получилось следующим способом: Правой кнопкой мыши жмем на «Shaded», затем, в самом низу, «configure», «Display performance» и в этих ячейках выставляем большое значение. В принципе, на моем двадцати трёх дюймовом мониторе 1920 хватает. Жмем «Apply», «OK» и обязательно пере
Hide player controls
Hide resume playing