Myvideo

Guest

Login

Руководство по Defold #7 Уровни и модули

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

#Defold_Game_Engine #Разработка_Игр #Индиразработка #ИндиИгры #Уроки Руководство по Defold #7 - Уровни и модули Этот урок сосредоточен на концепции игрового уровня. Это важная функция, которая позволяет разработчику игры создавать отдельные сцены для введения, игровых инструкций, прогрессивных игровых уровней и т.д. Ключевые функции, описанные в этом руководстве, включают: 1. Игровые уровни с использованием коллекций – на основе способа, которым Defold организует игровые объекты в коллекции. В этом примере будет основной уровень, уровень 1 и уровень 2. 2. Прокси-коллекций - этот механизм позволяет разработчику игр объединять игровые объекты на нескольких уровнях и использовать сценарии Lua для динамического управления этими коллекциями. 3. Передача сообщений – в этом уроке объясняется, как использовать передачу сообщений для обмена ключевой информацией об управлении игрой между уровнями. 4. Графический пользовательский интерфейс – наконец, мы внедрим уникальный графический интерфейс в каждый из игровых уровней, это позволит нам включить кнопки управления, которые позволят пользователям переключаться между уровнями. Загрузить файлы проекта можно по ссылке: Текстовая версия этого руководства также доступна по адресу Атрибуция: Все изображения, используемые в этом руководстве, являются бесплатными ресурсами, предоставленными из следующих источников: (1) Фоновые изображения взяты из ; (2) Волшебник и Орк представлены ; (3) обезьяна - и (4) панель выбора уровня - . Мы благодарим эти сайты за предоставление этих бесплатных графических ресурсов. Пожалуйста, поблагодарите автора видео – Дэвида – подпиской на его канал: @DefoldTutorials И накидайте своих просмотров и лайков оригинальному видео: Внимание! Здесь представлен машинный перевод. Иногда встречаются неточности, но они не мешают понять материал и применить его на практике. Пример неточностей перевода: переводит название игрового движка «Defold», как «по умолчанию»; аббревиатуру «GO» (Game Object), как «иди». Рекомендуем ознакомиться с руководством на официальном сайте движка:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later