Есть «наше всё» – системы работы с заявками. Но в них не делают игры на 100%, в них работают с игроками, учитывают взносы и некоторые умельцы – пишут сюжеты. Давайте взглянем на игру как на командную работу и процесс разработки. Нужен ли мг таск-трекер? Где сложить данные? Как генерировать идеи? В чём писать сюжеты? Где работать с игроками? Как, наконец, проводить мастерки и сборы онлайн? Нашу мастерскую группу (coreteam) отмечают за работающее ИТ на ролевых играх. Но внутри команды мы тоже практикуем всякое ИТ. Разговор коснется CRM-систем, таск-трекеров, автоматизации работы с референсами и организации баз информации внутри мастерских коллективов с целью создания ролевой игры.
Hide player controls
Hide resume playing