Любимые игры многое говорят о человеке, как о личности. Понял, что у игрока в голове, добавил в игру то, что он любит, и игра взлетела в топы! Так ли это? Гость нового выпуска — Олег Доброштан, психолог и независимый эксперт игровой индустрии. Поговорили о том, как знания в психологии помогают привлекать и удерживать внимание игрока, что необходимо изучить для создания вовлекающего нарратива и можно ли создать душещипательную игру без помощи психолога. Таймкоды: 00:10 Прохождение теста Бартла 03:21 О чем говорят результаты теста Бартла 05:50 Ответ хейтерам типизации игроков 6:55 Чем характерен каждый типаж 12:30 Как любимые игры нас характеризуют 15:30 Почему мы играем в игры 16:50 Примеры игр, которые помогают прожить эмоции 19:11 Как сделать душещипательную игру 24:08 Как устроены все сюжеты 30:01 Как затянуть в игру 32:35 Хаки для того, чтобы игрок возвращался 36:20 Возможно ли реализовать в мобилках 40:14 Что обязательно нужно включить в игру
Hide player controls
Hide resume playing