Перед изменениями, рекомендуется сделать копию своего файла [лежащий в папке models GTA SA, дабы в дальнейшем всё вернуть, как и прежде. Играя через MTA, файлы работают. [Для тех, кто захочет использовать данный принцип на некоторых серверах, то используйте осторожней, так как могут выдать наказание/предупреждение/warn (варн) - то есть предупреждение или же бан [что и мало вероятно, что выдадут предупреждение], а то и вовсе сразу забанить.] Или вовсе не использовать данный принцип, дабы избежать казусных последствий] Сразу предупреждаю, что заменив файл без коллизии в файл gta3 [при запуске одиночной игры - игра может выдать ошибку, либо игра запустится, но по приближению к обьекту, у которого убрана коллизия, игра зависнет, по крайней мере у меня так было, а остальном - можете сами попробовать, чтобы убедится, но не настаиваю] Как я понял, по удалению в Col Editor: - Сlear Mesh -- может удалять коллизию крыши зданий, где-то крыши и стенки зданий одновременно, где-то даже и саму коллизию обьекта - Clear Spheres -- тоже удаляет коллизию в определённом месте объектов - Clear Boxes - удаляет коллизию стенок зданий и возможно боковых некоторых элементов файла [В целом, лучше самому разобраться, что к чему, ибо мои пояснения не совсем точные и сделаны на образных очертаниях ориентировок] Ссылка на программу Map Editor: Ссылка на Crazy IMG Еditor: Ссылка на Col Editor: 1. Благодаря этому видео, узнал как найти названия коллизий объектов, а также txd и dff названия содержался более раскрытый ответ: Благодаря этому этому посту с вопросом из VK, узнал то, как удалять коллизию: Плюс ещё помог ответ от “Андрея Трофимова“: - Андрей Трофимов: - Автор поста: [не написано] - Написание вопроса по интересованию расскрытия подробностей, как это делается: Артём Святошенко: С этого видео, что находится ниже этих слов, понял, что файл с коллизией можно перетаскивать в программу Col Editor, чтобы программа Col Editor показала свойства коллизий, те что в ней содежатся: с момента 1:35 Некотое видео, которые смотрел по другой тематике: [оставил для себя, как заметку] - (может и другим пригодится) Как установить Kam script и ссылка него: Как создать объект [3D Max]: Как экспортировать файл с текстурами [3D Max]: Как сделать обьект прозрачным [3D Max] [способ 1]: Как сделать обьект прозрачным [3D Max]: [способ 2]: Как сделать стекло [3D Max]: Как создать коллизию [3D Max]: [теги: как удалить колизию gtasa , как удалить кализию гтаса , как очистить коллизию gta sa, как убрать коллизию gta sa, убирание коллизии, проехать сквозь стену, пройти сквозь стену , delete textur, deleted сollision , how to remove a collision, كيفية إزالة الاصطدام , how to remove a collision in gta and samp [there is an answer] , cara menghilangkan tabrakan di gta dan samp [ada jawabannya] , كيفية إزالة الاصطدام في غتا و سامب [هناك إجابة]
Hide player controls
Hide resume playing