Создание декоративной вазы Изначально была смоделена низкополигональная болванка, по ней в ZBrush были добавлены грубые формы. С этого шага начинается видео. 1. Придание базовых форм и их уточнение в ZBrush. Добавление деталей. 2. Подготовка модели с толщиной стенок, создание развертки в 3dcoat. 3. Перенос деталей с болванки из zbrush на подготовленную развернутую модель. 4. Перенос готовой модели в Substance Painter, рендер в нем normal и height карта. 5. Отрисовка материалов и текстур. Немного чуть усложненного текстурирования в Substance Painter 6. Экспорт из Substance Painter готовых текстур для Vray.
Hide player controls
Hide resume playing