🔹Как начать делать игры, в которые будут играть миллионы людей. Переходи в бота за всеми подробностями: 🔹Узнай о самом важном обновлении в истории Gamedev Клуба: Здорово, народ! Это новое интервью, и у нас в гостях Эльдар Азаматов – разработчик игр ROBLOX и мобильных проектов. Сегодня он расскажет, во сколько лет начал делать мобильные игры, о своем первом проекте, о преимуществах разработки в Роблоксе, о геймплее первой игры, о создании хоррор-игр на Unity, а также о команде разработчиков. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам ТАЙМКОДЫ: 0:00 Сколько тебе лет? Во сколько лет ты начал делать игры? 2:23 Когда появился первый проект, и на какой платформе? Как ты смог это монетизировать? 9:56 School Story – это был твой первый хоррор? Расскажи про геймплей. Игра завирусилась без твоего участия? 19:42 Какой был онлайн и сколько удалось заработать? Какая комиссия при выводе «робаксов»? 29:10 Сколько денег ты вывел первый раз, и как распорядился ими? Были ребята, которых ты замотивировал? Почему не занялся бесконечным улучшением игры? 39:41 Ты начал делать хоррор-проекты на Unity? В чем была причина твоего выгорания? Расскажи про команду 55:55 Расскажи про геймплей Rainbow Friends 1:06:10 Какие дальнейшие планы? Расскажи про контакт с Netflix 1:15:12 Несколько советов начинающим разработчикам Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi 🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): 🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал 🔹VK 🔹Instagram / grishakof Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads • Пошаговый План Продвижения Мобильной ... 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх • Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх? Н... 🔹Наша студия по разработке игр Вступить в чат разработчиков … Наш Steam: Наши игры: Подкасты: Подкаст “Геймдев в плюс“ можно послушать на Яндекс Музыке:
Hide player controls
Hide resume playing