Trên Zbrush, tạo vải là một quá trình quan trọng trong việc tạo ra các mô hình 3D sinh động. Đầu tiên, ta có thể sử dụng công cụ “Sculpt“ để tạo ra hình dạng cơ bản của vải trên mô hình. Tiếp theo, ta có thể sử dụng các brush như “DamStandard“ hoặc “Inflate“ để tạo các rãnh và nếp gấp trên bề mặt vải. Sau đó, ta có thể sử dụng công cụ “Move“ và “Smooth“ để điều chỉnh và làm mềm các chi tiết của vải. Cuối cùng, ta có thể tạo hiệu ứng thực tế bằng cách sử dụng các b
Hide player controls
Hide resume playing