В этом видео мы рассмотрим дополнительные возможности, которые можно использовать при написании пайплайнов на Snakemake. Мы разберем, как можно управлять ресурсами, задавать параметры, выполнять логирование и использовать checkpoint. Дополнительно рассмотрим запуск пайплайна на высокопроизводительном вычислительном кластере. Данный ролик является продолжением первой части, в которой мы рассмотрели основные принципы работы данного инструмента. Материал подготовил Андрей Томаровский, Telegram: [id142976491|@atomarovsky] – заметки по биоинформатике, linux и другим интересным вещам
Hide player controls
Hide resume playing