Дмитрий Байдачный, Технический художник, Serious Cake Николай Дорофий, Serious Cake На докладе будет рассказано о процедурной подготовке контента для создания окружения с использованием оптимальных кастомных шейдеров. Такая система позволит не только быстро и процедурно настраивать вид сцены, но и существенно уменьшит размер текстур билда.
Hide player controls
Hide resume playing