Больше контента на: СМУТА это не только долгожданный эпичный блокбастер в уникальном сеттинге начала Руси 17 века, но и первая российская игра, вышедшая при финансовой поддержке Института Развития Интернета (ИРИ). Мы ждали русскую-народную версию Ghost of Tsushima или Assassin's Creed - ролевое историческое приключение с интересным драматичным сюжетом и патриотическим посылом. А что в итоге? Какой получилась Смута, и почему она получилась именно такой? Какие смыслы заложены в игру, и чего стоит в дальнейшем ждать от господдержки игр? И правда ли, что в игре есть самый настоящий Клим Жуков? Ответы в этом ролике. Соцсети: Паблик ВК - Телеграм - RuTube - Дзен - Таймкоды: 0:00 - Вступление 2:15 - Смута, Смета и Суета 7:10 - Графений и звукъ 11:01 - Баги (смешные и не очень) 13:30 - А во что тут играть? Ищем геймплей 19:56 - Эпичная постановка 23:36 - Живой открытый мир и активности в нём 29:47 - Боевая система (Дарк Соулс отдыхает) 36:44 - Боярин Сплинтер Селл (Стэлс) 40:23 - Сюжет: скрепы, православие и патриотизм 52:58 - Зато НАШЕ! Итоги и размышления #смута #обзоригры #taganay
Hide player controls
Hide resume playing