NoClip пообщалась с Arkane Austin о разработке их культового иммерсивного симулятора Prey. Ссылка на оригинал: Задонатить NoClip: Оглавление: 0:00 - Интро 1:58 - Почему игру назвали Prey 7:22 - Создание космической станции Талос-1 22:22 - Организация решений игрока 31:15 - Мимик 37:06 - Проблемы с клеевой пушкой 43:45 - Мысли Харви 45:35 - Mooncrash 51:55 - Концовка (со спойлерами) 52:35 - Рецензии на Prey и наследие игры 57:22 - Локализаторы и благодарности патронам Над переводом и озвучкой работали: Перевод: Константин Кривоногов Текст читали: Павел Кипнис, Алексей Гнеушев, Татьяна Абрамова, Алексей Никитин и Пётр Коврижных Сведение звука: Михаил Кринков Постер: Артём Чупико Руководитель проекта: Никита Коваль Задонатить нам: Где можно поддержать озвучки: Наш паблик вконтакте: Наш Twitch: Стримы на YouTube: Наш профиль на DTF:
Hide player controls
Hide resume playing