Ролик залил, чтоб показать русскую озвучку. Озвучка хреновая (для миссий хреновая, одноголосая). Но переведены все разговоры граждан вне миссии, а этого больше нигде нет. Качал озвучку тут Касаемо миссии. Не самая сложная. Прямолинейная как дышло, вариантов нет. Однако, есть мелкие наблюдения. 1. Второй портфельчик стережёт тип, по одёжке – дьяблос. Однако, игра не воспринимает его как бандоса, и, после его утилизации не записывает его в статистику «убито членов банд» 2. Третий портфельчик вышибли с бедного хозяина лавочки уже до нас. Обратите внимание, что вывески магазинчика висят наперекосяк. Видимо, был погром. Кроме того, вид окон не совпадает. До миссии окна защищены металлическими прутьями и только у входа нарядные стеклянные витрины. Во время миссии видно, что на витринах трещины, а вместо металлических прутьев – «сетка Рабица». На «задней» стороне магазинчика – рисунки «дьябло». Это я отразил в эпизодах 7 и 8 (прикрепил фрагменты после окончания миссии). Кстати, такой вид магазинчик будет иметь и после миссии. Видимо, «Дядюшка БД» (судя по вывескам) так и не смог оправиться от погрома.
Hide player controls
Hide resume playing