В рамках данного урока я расскажу как сделать простую викторину на Unreal Engine 5, используя визуальный язык программирования Blueprint. Ссылка на мою группу Telegram: Тайм-коды: 00:00 Введение 00:33 Перемешиваем вопросы 04:35 Случайный выбор вопросов 05:08 Подключаем новые классы 18:13 Создаем таймер 18:40 Создаем виджет таймера 21:06 Форматируем секунды 23:11 Привязываем виджет к коду 25:45 Как работают таймеры 33:02 Добавляем анимации 46:50 Восстанавливаем состояние кнопок 51:28 Итоги #айтимысли #ue5 #unrealengine
Hide player controls
Hide resume playing