Myvideo

Guest

Login

Игра Пятница 13-е / Friday the 13th The Game

Uploaded By: Myvideo
4 views
0
0 votes
0

Для просмотра желательно иметь при себе чаёк и печеньки! Это видео тебе 100% ПОНРАВИТЬСЯ ↓↓РАЗВЕРНИ↓↓ Нажмите Здесь, чтобы Подписаться!Канал ЯГеймер → Instagram - @iageimer8 ВК - Группа Вк - Одноклассники - ✉ Коммерческие предложения -3pavel18@ Friday the 13th The Game /Игра Пятница 13-е Вокруг игры по знаменитой серии фильмов ужасов Пятница 13-е—Friday the 13th: The Game—сложилась очень неприятная ситуация: разработчики, собравшие деньги на Кикстартере, не уложились ни в сроки, ни, похоже, в бюджет, и решили выпустить игру не в том виде, в котором обещали. Но даже без сюжетной кампании и с морем багов Friday the 13th вышла лучше, чем была год назад ее единственный конкурент—Dead by Daylight. И это вселяет надежду! Говорить о Friday the 13th и не сравнивать ее с Dead by Daylight—нереально, потому что обе эти игры не только очень похожи стилистически, но и принадлежат к одному редкому жанру—хоррор с асимметричным мультиплеером.В каждом матче команда игроков выступает против одного маньяка, которым управляет тоже живой человек. Похоже на смесь детских игр «туки-та» и «салочки»: у жертв есть немного времени, чтобы затаиться, а водящий, прислушиваясь и приглядываясь к кустам, выходит на охоту. Разница только в том, что, поймав плохо спрятавшегося игрока, маньяк брутально и зрелищно казнит его. Джейсон совсем-совсем читерский, и я пока еще ни разу не попадал в ситуацию, где он убил бы меньше половины пустоголовых студентов, ночующих в заброшенном летнем лагере. Нет, серьезно, эта зараза достает посильнее маньяков из Dead by Daylight — у тех хотя бы работы было больше: найди, догони, отдубась, отнеси к крюку, повесь, смотри, чтобы не спасли — а время-то идет. А если крюки поломали? Тащиться в логово? За это время игроки успеют завести генераторы и смыться. В Пятнице 13-е исполнять роль маньяка намного проще, и от того веселее. Особенно на первых уровнях, когда все играют случайными, не прокаченными персонажами, и, что важнее, не очень хорошо знают карту и тактики победы. Это время беззаботного нубства, которым нужно наслаждаться. Нашел, поймал, выпотрошил—следующий, пожалуйста! Потом, когда игроки будут уже не просто шарахаться от Джейсона и бегать по карте в панике, а начнут выполнять задачи, чтобы сбежать и таким образом победить, весь фан от случайных глупых моментов улетучится. На его место придет другая, более сильная эмоция — удовлетворение от заслуженной победы. Приятно, когда удается улизнуть от убийцы, в арсенале которого есть два телепорта: первый превращает Джейсона в невидимое облачко, летящее с большой скоростью и управляемое от первого лица, а второй позволяет открыть карту, выбрать место и мгновенно переместиться. У жертв есть характеристики скрытность, скорость ремонта, сила удара и так далее, определяющие стиль игры за этого персонажа. Вдобавок к этому вы можете выбрать до трех пассивных способностей.Когда я говорил, что маньяк читерский, я не утрировал. Активные способности Джейсона повторяют эффект классических хакерских программ: он видит жертв сквозь стены, телепортируется, становится невидимым и перемещается с бешеной скоростью и может приглушать фоновую музыку, в то же время повышая яркость изображения. Все это работает в течение короткого времени, но быстро перезаряжается, потому-то от него так сложно смыться.Со слов может показаться, что это уже чересчур, и таких возможностей у игрока быть не должно. На самом деле они действительно нужны, и ими не так легко пользоваться. Полет в невидимости очень быстрый, поэтому выписывать зигзаги так просто не получится. Вдобавок навигацию в полете усложняет откровенно идиотское решение не разрешать пролетать в тех местах, где Джейсон не может пройти в обычной форме. И я еще понимаю, почему нельзя проникать в дом через разбитые окна — так бы пропал весь смысл баррикадировать двери. Но почему я не могу пролететь над штакетником, высотой чуть выше колена?! Студенты убегают от Джейсона с перекошенными от страха рожами. Иногда это выглядит очень смешно. Помимо упомянутых сверхъестественных способностей, Джейсон пользуется и более приземленными орудиями: метательными ножами и медвежьими капканами. Без телепорта в любую точку карты вообще никак не обойтись, потому что карта огромная — в разы больше, чем в Dead by Daylight. Тут и дома, и палаточные лагеря у костра, и несколько машин, которые можно завести и, управляя лично, уехать на них. Лес, озеро с лодочной станцией, логово Джейсона с останками его мамаши — наверняка я что-то забыл упомянуть, но суть в том, что в Пятнице 13-е много места и возможностей, поэтому и жертв на одного маньяка в команде 7,а не 4, как в Dead by Daylight. Кооперация между игроками здесь крайне важна если каждый будет стараться спасти только свою шкуру, то Джейсон перебьет всех

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later