ID карта, запекание в 3D MAX и использование её в Substance Painter Поддержать проект Ютубчик версия #Unreal_Engine #gamedave #3DMAX #3D_MAX #blender #Substance_Painter #normal_map #текстурировние #Unreal_Engine #gamedave #3DMAX #3D #normal #texture #текстуры #id
Hide player controls
Hide resume playing