Мой TG: В этом видео рассмотрим систему DragNDrop для Unity на основе работы с компонентом Rigidbody, физическими слоями и Old Input System Поддержать канал на Boosty: Ассеты, использованные в видео: 1) 2) Стандартный ассет от Юнитек, использованный в видео, является устаревшем и в ассет сторе его больше нет :( (но он есть в моем тг) Проект из видео со всеми скриптами: ТАЙМКОДЫ: 0:00- Интро 0:33 - Обнаружение предметов 8:24 - Биндим клавиши 09:25 - Подготовка к подъему 13:40 - Подъем 20:05 - Бросок 21:15 - Исправление ошибок 22:30 - Баг! 22:53 - Физические слои 25:40 - Силовой бросок 29:46 - Снова биндим 30:49 - Улучшаем поведение объекта 31:40 - Тестируем броски 32:05 - Аутро
Hide player controls
Hide resume playing