Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. Гости: - Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild - Лерика Маллаева, CEO и Founder DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). 0:00 Вступление 0:38 Реклама 1:47 Новости DevGAMM 2:07 Следующая конференция DevGAMM 2:56 Стримы ютуб канала DevGAMM, подкаст Геймдев без сахара 4:14 Послестримовый Clubhouse 5:13 Россия №2 в Clubhouse 6:19 КДИ тоже в Clubhouse 7:27 Организационные вопросы 11:45 Подсайт DTF и расшифровки подкастов 13:23 Олег Чумаков и выпуск по Dwarf Fortress 14:34 Три новые студии tinyBuild 18:33 Во что мы играем: Hitman, Valheim, Hearthstone, Zelda, Immortals 32:08 Bloomberg и Wired: у Stadia проблемы 40:08 Вопросы слушателей 40:15 Ваши любимые механики, и где они лучше реализованы? 40:41 Верят ли в Star Citizen внутри индустрии? 48:59 Как и где собирать аналитику для понимания рынка, клиента? 53:41 Какие платформы подходят для инди новичков? 54:14 Кому достанется разработка VtM: Bloodlines 2? Microsoft? 56:27 Как успеваете работать, заниматься семьей, детьми, хобби, играть? 1:06:07 Что делать, чтобы издатель взял игру под свое крыло? 1:09:27 Сделал демо игры и тяну время, ничего не делая. Как быть? 1:15:18 Имея студию, в каком жанре делали бы свою первую игру? 1:19:40 адвенчуры все еще актуальны? 1:19:48 Расскажите про органику на различных платформах 1:20:40 Отражается ли на разработке недоступность нового железа? 1:23:38 Что учитывать при выборе издателя, партнера, подписании контракта? 1:25:04 HTML5 игры 1:25:13 Лежат ли 90% инди мобильных игр мертвяком на дне сторов? 1:25:39 Маленькие игры (Minit, A Short Hike) это новый тренд? 1:28:05 Когда сделаете выпуск про gacha-игры? 1:28:27 Есть ли инсайды по VR/AR? 1:28:34 Высока ли конкуренция среди инди игр? Поляна уже занята? 1:30:58 Позовите 3D художников с опытом в AAA-проектах 1:31:15 Почему CDPR не продает CP2077 в GOG по сниженной цене? 1:32:18 Когда выйдет Unreal Engine 5? 1:33:00 Могут ли небольшие студии разрушить ААА статус-кво? 1:34:17 Как правильно написать политику конфиденциальности GDPR? 1:35:00 Три кита, на которых стоит геймдев 1:35:58 Как напуганного кранчами убедить, что в индустрии не так плохо? 1:38:13 Почему крупные студии не занимаются проектами с roleplay? 1:43:23 Сколько лет надо осваивать индустрию, чтобы тебя заметили? 1:44:11 Как оценить потенциал игры с упором в системы, механики? 1:45:39 Менторство в геймдеве 1:47:51 Помните ли вы свою самую первую видеоигру? 1:50:30 Можно ли изменять ассеты с Unreal Engine Marketplace? 1:50:43 Вредят ли индустрии запрыгивания инди/ААА на тренды? 1:52:21 Магазинные огурцы в Голландии лучше, чем с грядки в России? 1:54:38 Как оценить перспективность прототипа своими силами? 1:55:51 Как программисту без большого бюджета собрать команду? 1:56:56 Стоит ли начинающему для самопиара делать игры без монетизации? 2:00:02 Вредно ли патентовать механики вроде Nemesis System? 2:03:46 Как оформлять договор, регистрировать компанию из трех друзей? 2:04:09 Куда можно подать четко описанную концепцию игры? 2:05:51 Когда стоит участвовать в фестивале демок Steam? 2:08:24 Игры с редактором как у TES/Fallout, польза модов для работодателя 2:13:09 Заключение Сайт подкаста: Поддержите подкаст на Patreon: Твиттеры ведущих: и Стрим-канал Миши: Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: Наш голосовой чат для игр и общения Discord:
Hide player controls
Hide resume playing