Соавтор The Invisible Hours надеется обновить детективную VR-игру для современных гарнитур. Мы взяли интервью у Роба Йескомба, чтобы узнать больше. Прошло почти восемь лет с тех пор, как The Invisible Hours впервые появились на сцене, представив детективную историю, совершенно не похожую на то, что мы видели ранее в SteamVR или PlayStation VR. Действие происходит в особняке на острове во время шторма и вдохновлено произведениями Агаты Кристи. В нашем обзоре 2017 года игра была названа «по-настоящему захватывающей детективной историей» с «почти безупречной» драмой персонажей. Позже появились версии для Steam и консолей, а версия для Quest была подтверждена в 2020 году, но так и не вышла, и с тех пор мы почти ничего о ней не слышали. Однако в прошлом году разработчик объявил о банкротстве Tequila Works, а в апреле состоялся аукцион по продаже прав на каталог интеллектуальной собственности студии. Именно здесь Йескомб нашёл возможность. «Я подумал: когда ещё у меня, как у художника, будет такой шанс? Стать владельцем того, что я создал», — рассказывает мне Йескомб во время недавнего видеозвонка. История Йескомба в виртуальной реальности началась с Tilt Brush, а затем он работал над эксклюзивом для PlayStation VR Farpoint после того, как ему показали демоверсию с вертикальным срезом. С тех пор он работал над Twilight Zone VR и Arizona Sunshine 2, а также над различными игровыми проектами для кино и плоских экранов, хотя The Invisible Hours — одна из его ранних работ в виртуальной реальности. Разработка The Invisible Hours, в которой я участвовал как соавтор, сценарист и режиссёр повествования, началась в то время, когда VR-оборудование ещё не было по-настоящему распространено, но технология уже была на подходе. Tequila Works и Йескомб начали изучать, что можно делать в виртуальной реальности такого, чего нельзя делать в играх для плоских экранов. «Ответом на этот вопрос было: оглянись вокруг. Это было единственное, что мог сделать каждый. Даже если ваша бабушка наденет VR-гарнитуру, она знает, что может смотреть по сторонам. Она это понимает. Поэтому мы подумали: давайте создадим что-то, связанное с наблюдением. Это стало основой, на которой мы начали строить». Что будет дальше с этим мультимедийным проектом, пока неизвестно, но мы будем внимательно следить за развитием событий. А пока The Invisible Hours доступна на ПК с виртуальной реальностью и PlayStation VR .
Hide player controls
Hide resume playing