Это 14-я часть серии уроков, в которой я рассказываю вам, как сделать базовую игру ужасов в Godot 4. В этой части я покажу, как заставить вражеский ИИ монстров преследовать игрока, если он заметил их во время патрулирования вокруг как заставить ИИ прекратить преследование игрока, если он находится на определенном расстоянии в течение определенного времени, а также добавлю звуки для вражеского ИИ, такие как шаги при ходьбе/спринте, музыку при преследовании и звуки при прыжке! Ссылка на плейлист: Подержать канал (СберБанк)(Денис): 2202 2036 5263 1567 Ссылка на видео автора: Ссылка на игры автора: #godotengine #godot #gamedev #Godot #3DИгра #Хорор3D #РазработкаИгр3D #ОбучениеGodot #КакСоздатьИгру #СоздатьИгруСНуля #ИзучениеGodot #СделатьИгру
Hide player controls
Hide resume playing